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《花木兰》先睹为快:CG大神的角色视觉开发

来源:新干线影业时间:2019-01-21

2017年底,迪士尼宣布经典动画《花木兰》将改编成真人电影,经过全球海选,刘亦菲脱颖而出成为女一号。

▲电影《花木兰》官方海报

 

而在影视制作流程中,角色视觉开发成为关键一环。完成角色策划选定,需要根据角色形象打造的CG虚拟形象。

 

CG虚拟形象完成之后,能给予角色装扮、形体、动作、后期特效甚至是表演极大的支持。

CG形象更大的自由度与修改空间,在电影工作流程中不可或缺,角色开发技术更是在IP盛行的CG行业炙手可热。

 

《花木兰》女性电影角色模型,视觉开发系统教学

 

在影视角色视觉开发中,几乎所有的指导都是和男性角色有关,却鲜有女性角色。

因此,本次以2020年上映的《花木兰》女主为原型,带来如何创建真实细腻的皮肤纹理以及高品质3D角色模型渲染等技术。

 

 

1.模型创建

 

在进行模型创作之前,首先要对参考素材收集及基本模型调整。然后,进行基本模型拆展UV、重拓扑操作、细节雕刻。

 

2.纹理贴图绘制

 

绘制模型、完善细化颜色贴图,并对头部与颈部、脸部、额部、手臂等身体部位进行置换贴图绘制;接着绘制服饰、配饰、配剑。

3.置换贴图创建

置换贴图,是整个绘制流程的重中之重。需要 Zbrush & Mari 软件进行协同配合,并对 TexturingXYZ 置换贴图设置进行深入分析。

 

 

4.摄像机原理与灯光

 

摄像机原理与灯光调整,无非促使作品无限接近真实世界。需要对场景与真实世界的比例、摄像机参数、基本灯光布光进行合理设置与测试。

 

 

5.高光贴图创建

 

创建高光贴图,包括标记模型高光位置、制作初级高光反射 & 次级高光反射,完善高光贴图。

 

 

6.皮肤材质

 

皮肤材质制作,要和光线原理进行尽可能契合。

 

7.眼睛创建

 

眼睛(球)的创建,相信是不少同学的拦路虎。因为双目有神,才能显示一个人的精气神。首先,创建眼球模型、虹膜材质以及进行UV拆分;使用PS绘制巩膜纹理贴图,创建巩膜材质;后,对内眼角细节处理。

 

 

8.XGEN 毛发创建

 

XGEN制作毛发,是追求细腻效果的必经之路。制作之前,首先要分析毛发制作思路。

然后,依次创建制作上眼睫毛、眉毛、脸上绒毛细毛、头发顶部区域、前额刘海发型、脸上汗毛、颈背细毛等部分。其中,使用 Fibermesh 给发型造型、毛发分布随机表达式的应用、增加头发发量、马尾的创建,将是学习重点。

 

 

9.身体及服饰材质

 

使用UDIM制作服饰手套的置换贴图,同时需要掌握Substance to Arnold。绘制手臂的置换贴图、高光贴图,完善手部着色材质。

 

10.POSE 动态姿势

 

进行模型绑定与姿势调整,在Zbrush调节Pose,学会使用Maya的“transfer”

 

11.灯光渲染

 

灯光渲染可以配合多款先进的渲染,如Arnold。应用HDRI灯光、添加灯光布局、调整DOF&色差、处理渲染噪波与完成。

逼真的表现,并不是3D视觉艺术的全部,但只要3D技术的发展仍在继续,这就是3D艺术家进行创作的重要动力。 

 

02.角色视觉表现3大核心内容

皮肤、细节、灯光

渲染如何获得高质量图像表现,在贴图部分与渲染部分的工作中模型艺术家的水平高下立判,朴正远呈现的皮肤、毛发、灯光渲染表现堪称工艺品级别。

 

 

1、SSS皮肤贴图纹理制作

在皮肤纹理制作部分,详细讲解 SSS 高质量皮肤表现原理;从 ZBrush 和 Mari 的 Texturing XYZ 中提取图片纹理,在 Maya 中建立置换贴图,展示详细的面部网格。

 

 

2、面部细节表现

在逼真面部细节表现部分,讲解女性角色面部五官知识,皮肤纹理贴图应用,眼部细节结构解剖以及 XGEN 毛发生成原理和应用。

 

 

3、高级灯光渲染设置

讲解 Maya 中相机视角和焦距原理、灯光原理、Arnold 基本着色器应用,进行毛发合成与终渲染,后期 PS 调整保证优质效果图输出。